MORITUMI v0.1 — por BABYLON.IA

Síntesis Conceptual & Motor Táctico 2D: desertkun/brainout × 11 Facciones de la Antigüedad & Edad Media · Web (PC/Móvil/Tablet) & Roblox

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1. ADN Extraído de BRAIN/OUT (desertkun/brainout)

  • Acción Táctica Lateral 2D con Esqueleto 360°: El guerrero articula piernas para correr, saltar, agacharse tras coberturas y escalar escaleras de asedio mientras su torso y brazos apuntan en 360° continuos.
  • La Forja de Hefesto (4 Ranuras de Attachments): Equivalente histórico al armero de Brain/Out: Punta/Filo (Bodkin, Bronce Barbelado, Brea, Plomo Balear), Mecanismo/Tensor (Amentum, Cuerno, Torniquete Alejandrino), Óptica (Dioptra de Herón) y Aljaba/Tolva (Tolva de cadena de Filón).
  • Modo Freeplay «El Limes» (Extracción & Trauma): Sangrado arterial, fracturas óseas, saqueo de Ánforas/Reliquias y evacuación en el Altar de Extracción para acumular Denarios.

2. Ergonomía Multiplataforma (PC, Celular, Tablet y Roblox)

  • PC / Escritorio: Control clásico con Teclado (WASD + F/G/R/H/E/B) y Ratón 360° con línea balística predictiva de la Dioptra de Herón y bloqueo direccional con escudo (Clic Derecho).
  • Celulares y Tablets (Twin-Stick Touch UI): Interfaz limpia y adaptativa con Joystick Izquierdo (movimiento/salto/agachado), Joystick Derecho (apuntado 360° y disparo al superar el 72% del anillo) y botonera radial táctil sin tapar la acción.
  • Exportación Nativa a Roblox Studio (roblox/): Estructura dual para Rojo (default.project.json) y archivo Moritumi_Roblox_v01.rbxlx con catálogo compartido en Luau.

3. Las 12 Facciones Históricas (Antigüedad & Edad Media)

Facción Época Arma a Distancia Primaria Acero & Escudo Cuerpo a Cuerpo Rasgo Táctico Único
RomaAntigüedadPilum Pesado LegionarioGladius Hispaniensis & ScutumImpacto Rompe-Escudos (+35% perforación de guardia)
CartagoAntigüedadHonda Balear de Triple CorreaFalcata Hispano-Púnica & CaetraPlomo Balear Silbador (+30% Fractura y conmoción)
PartosAntigüedadArco Compuesto PartoSagaris de Jinete CatafractoDisparo Parto (0% dispersión al disparar retrocediendo)
SeléucidasAntigüedadGastrafetes HelénicoKopis de los Escudos de PlataNafta Real de Babilonia (+40% daño por quemadura)
MacedoniosAntigüedadJabalina Peltasta con AmentumSarissa Táctica & PelteMuro de Sarissa (+35% alcance y doble empuje físico)
EspartanosAntigüedadLanza Dory ArrojadizaDory, Xiphos Laconio & Aspis LambdaAgogé de Licurgo (85% mitigación frontal con Aspis)
HebreosAntigüedadHonda Trenzada de JudeaSica Curva MacabeaEmboscada Zelote (Crítico x2.4 por la espalda y +20% velocidad)
FeniciosAntigüedadArpón Naval de Bronce TirioHacha Naval FeniciaArpón & Fuego Tirio (+45% Sangrado y brea persistente)
EgipciosAntigüedadArco Compuesto Real de TebasKhopesh de Bronce FaraónicoGancho Real del Khopesh (Desarma el escudo rival por 2.5s)
PtolomeosAntigüedadPolybolos de Filón (Repetición)Makhaira Alejandrina & ThureosIngeniería del Faro (+25% cadencia automática en ráfaga)
HunosAntigüedadArco Asimétrico de Cuerno y TendónEspada Larga de Hierro & LazoFlecha Silbadora (+50% Sangrado y supresión)
Edad MediaEdad MediaArbalesta / Longbow / Sifón Fuego GriegoEspada Bastarda & Lucero del AlbaAcero Templado & Alquimia (36% armadura y Fuego Griego)

4. Hoja de Ruta de Ingeniería (BABYLON.IA Demos & Desarrollos + Roblox)

✓ FASE 1 COMPLETADA: Motor Web 2D a 60 FPS con articulación esquelética 360°, balística parabólica, escudos direccionales y estética Grimdark MORITUMI.
✓ FASE 2 COMPLETADA: Catálogo de las 12 Facciones, 31 Armas/Consumibles y Forja Modular de 4 Ranuras (Puntas, Tensores, Dioptras, Aljabas).
✓ FASE 3 COMPLETADA: Controles adaptativos limpios para PC (Ratón + Teclado) y Celulares/Tablets (Twin-Stick Táctil + Botonera Radial).
✓ FASE 4 COMPLETADA: Arquitectura Base para Roblox Studio (default.project.json + Scripts Luau Cliente/Servidor/Shared + Moritumi_Roblox_v01.rbxlx).